文明6宗教创始人信仰有哪些 文明6创立教派

宗教创始人的信念信条中,玩家第壹个可用的名为“朝圣”。它能加持信着该宗教的城市,让每一座都能够+2信念。其强度大约为七分,属于中规中矩但也能被替代的信条。比如用文秦走文化胜利的时候,前期建造长城会需要海量的工人。用了“朝圣”后,能稍稍缓解一下工人对金币的需求。第二个是“管理职业”,也能加持在信念该宗教的城市身上。每座城市中的商业中心或者学院都可得到增益,获取+1金币或者+1科技。此种信条的强度仅有两分,它最大的弊端在于回本效率低。
我方一局差不多也只有25座城,加上其他的城邦或者AI城市也只能勉强有50。这么算来最终得到的科技和金币都会很少,且还不能尽快变现。第三个为“教皇权威”, 会在使者派遣到城邦的时候生效。让对面城邦得到200点宗教压力,它的评分约为六分。算得上是优劣各半,其优势1是自带宗教胜利词条,适合全部的宗胜思路。2是能和格鲁吉亚的领袖“塔玛丽”,还有外交官的总督组合着用。其中塔玛丽能在胜利后,得到敌方AI50%战力的信念。
若是敌方城邦的主流宗教和己方相同,那每一名使者会被视作两名。塔玛丽、外交官加上“教皇权威”一起用,可精准控制城邦并进行超距离传教。它的劣势也有2种,1是使者本身属于稀缺资源且难以触发信条。2是得将城邦的主宗教改为自己的宗教,会花费相对大的代价。第四个是“跨文化对话”,会统计当前宗教下面的信徒数目。每有四个,就能得到+1的科技。它的强度有八分,主要是其产出可以实时变现。成功空间也相对足,很适合用在一些要补科技的文明上面。
比如己方学院的区块相对差,科技线拉不起来的时候可用“跨文化对话”。或者是文化获取速率太高、科技跟不上的时候,也能运用。“跨文化对话”最契合的文明要属女拜占庭,加上合唱圣歌就能化解科文两个难题。第五个名为“民间宗教团”,可加持信念该教的城市中的剧院广场、圣地。让广场得到+1文化,圣地获取+1信念。此信条和前面的管理职业一样,有着回本太慢的弊端。但由于它加成的文化尚算可观,因此勉强可评为三分。第六个是“普世教会”,宗教每有四个信徒就能得到+1文化。第七个名为“什一税”,会让信奉该教的城市得到+3金币。这两个都可评分九分,加成理想且产出及时。
